Applen uusi iPhone XR ei sisällä 3D Touchia. App-kehittäjät eivät jo käyttäneet 3D Touchia, mutta nyt he ovatTodella ei käytä sitä. Apple on suunniteltava iPhonen käyttöjärjestelmä, joka ei luota 3D Touchiin niin paljon.
Toki, uusi iPhone XS ja iPhone XS Max ovat vielä 3D Touch. Mutta emme olisi yllättyneitä siitä, että se katoaa tulevilta iPhoneilta. App-kehittäjät eivät enää voi luottaa siihen.
"Haptic Touch" korvaa 3D Touch -kuvan iPhonella XR
Kuten Apple huomauttaa, tämä on samanlainen kuin Force Touch -ohjauslevy toimii MacBook Pron. Painat, ja sinusta tuntuu haptinen vastaus. Se on aivan kuten käytettäessä 3D-kosketusta tai iPhonen Home-painiketta.
Mutta odota, pidä kiinni: Se ei ole kuin 3D Touch lainkaan. Siitä, mitä voimme kertoa, Apple on vain lisäämällä haptic-palautetta tavalliseen pitkän painotoimintaan, jota on käytetty iPhonessa ikuisesti. Ei ole väliä kuinka kovaa painat. Se on vain pitkä paina haptic-palautetta.
Odota, mikä oli 3D-kosketus?
He Dla heis D he D D D D Dis D D D Dis D Dis D D Dis D Dis Dis D D D Dis D Dis D D Dis D D Emme ole yllättyneitä. Vaikka monet ihmiset tietävät, että 3D Touch oli olemassa, emme usko, että suurin osa iPhonen käyttäjistä on tietoinen siitä, miten 3D Touch toimii ja milloin sitä käytetään.
3D Touch on osa iPhonen 6S, iPhone 6S Plus, iPhone 7, iPhone 7 Plus, iPhone 8, iPhone 8 Plus, iPhone X, iPhone XS ja iPhone XS Max - mutta ei iPhone XR. Se lisää paineherkkyyttä koko näytölle. Napauttamalla ja painamalla pitkään, voit painaa jonkin näytön aluetta entistä voimakkaammin lisäämällä lisätoimia.
Myös paineherkkyyttä on eriasteisia. Piirtosovellus voi käyttää sitä kuinka kovaa painat sormeasi hallitsemaan, kuinka paksut piirustustasi ovat. Peli voisi tehdä erilaisia toimenpiteitä riippuen siitä, missä paineessa olet tekemässä. Jopa Safarissa voit aloittaa painamisen painamalla linkkiä, niin voit avata ponnahdusikkunan esikatselun tai painaa vielä vaikeampaa käynnistääksesi sen koko näytöllä.
Tämä tekniikka käyttää puhelimen näyttöön liitettyä anturikerrosta. Kun painat, ne mittaavat pieniä muutoksia näytön lasin ja taustavalon välillä. Toisin sanoen, kun painat kovaa, lasi taittuu vain vähän, ja puhelin voi mitata sen.
Useimmat 3D-kosketustoiminnot toimivat hyvin pitkään painamalla
3D Touch -toiminto on piilotettu. Et koskaan tiedä, jos jokin tukee 3D Touch -työkalua, kunnes yrität painaa sitä ja katso mitä tapahtuu. Ja jos yrität painaa, saatat vain päätyä avaamaan pitkä painallusvalikon.
Apple on toteuttanut 3D Touchin outoa tavalla koko käyttöjärjestelmän. Voit esimerkiksi painaa "x" ilmoituskeskuksessa päästäksesi Tyhjennä kaikki ilmoitukset -painiketta. Tämä saattaa näkyä helposti, kun painat pitkään -painiketta, mutta et.
3D-kosketusta käytetään myös lisätoimintojen käyttämiseen ohjauskeskuksessa. Voit esimerkiksi painaa musiikin ohjausosaa nopeasti ja näet vaihtoehtoja äänilähtölaitteen valitsemiseksi. Kova paina taskulampun painiketta ja voit valita erilaisia taskulampun intensiteettejä. Jälleen nämä kaikki voivat tapahtua vain, kun painat pitkään jonkin näistä kuvakkeista - ja näin iPhone XR toimii. Joten mikä on haittapuoli?
3D Touchin paineherkkyys oli fiddly ja outo
Esimerkiksi kotinäytöllä voit joko painaa nopeasti sovelluskuvaketta nähdäksesi pikatoiminnot tai paina sitä pitkään siirtämällä sovelluksen kuvakkeet ympäri. Joillakin sovelluksilla ei ole nopeita toimia, joten mitään ei tapahdu, kun painat helposti kuvakkeita. Joskus et paina tarpeeksi kovasti ja aloitat sovelluskuvakkeiden siirtämisen. Joskus painat liian paljon, kun haluat siirtää sovelluksia.
Jotta yritys, joka oli aikoinaan tunnettu yksinkertaisen painikkeen käyttämisestä, on monia eri tapoja vuorovaikutuksessa kosketusnäytön kanssa.
Safarin ja muiden sovellusten esikatselutoiminto on myös kummallista. Voit painaa pitkään linkin vaihtoehdoista, paina sitä hieman vaikea nähdä ponnahdusikkunan esikatselu ("peek") tai paina vielä vaikeampaa nähdäksesi koko näytön esikatselun ("pop"). Se on helppo sekoittaa, eikä se painaa tarpeeksi kovasti tai paina liian kovaa, riippuen siitä, mitä yrität tehdä.
App-kehittäjät eivät käyttäneet 3D-kosketusta
Tässä tärkeintä: Useimmat sovelluskehittäjät eivät käyttäneet 3D Touch -ohjelmaa. Voi varma, että tähän mennessä monet sovellukset ovat lisänneet nopeita toimia, jotta voit painaa helposti kotinäytön kuvakkeita ja käyttöoikeuksia.
Mutta se on vain pieni pieni 3D-kosketus. Useimmat sovellukset eivät käytä 3D-kosketusta paljon sovelluksen sisällä. Vaikka he tekisivätkin, on haastavaa, että käyttäjät löytävät, mitä 3D Touchia voidaan käyttää, varsinkin kun useimmat sovellukset eivät käytä sitä. iPhone-käyttäjien on kokeiltava, ja suurimman osan ajasta mitään ei tapahdu. He he he D Dis Dis Dis he D Dis D D Dis D Dla Dis D D Dis Dis D Dis D D D D Disis he he he he D
Apple julkaisi iPhone 6S: n 3D Touch -ominaisuudella vuonna 2015, joten sovelluskehittäjillä on ollut kolme vuotta aikaa hyödyntää tätä ominaisuutta. He eivät ole ottaneet syöttiä.
IPhone XR ei tue 3D Touch -ohjelmaa, ja se voi tulla parhaiten myytäväksi joukosta alhaisemman hinnan ansiosta. Sovelluskehittäjät eivät tarvitse ominaisuutta, jota kaikki iPhone-käyttäjät eivät voi käyttää. Heidän on suunniteltava sovelluksia normaaleilla pitkillä puristuksilla mieluummin kuin luotuihin 3D Touch -ominaisuuksiin. Ehkäpä 3D-kosketusta voidaan käyttää taiteen sovelluksissa paineherkän piirtämisen yhteydessä. Mutta se ei aio muuttaa tapaa, jolla kukaan käyttää sovellusta.
Se ei ole suuri menetys
Mutta kolmen vuoden kuluttua, olkaamme rehellisiä: 3D Touch on outo ja vaikea löytää. Useimmat iPhone-käyttäjät eivät käytä sitä säännöllisesti, jos he tietävät, että se on olemassa. Useimmat 3D Touch -toimintoa vaativat toiminnot voisivat helposti vaatia vain yksinkertaista painamista. App-kehittäjät eivät ole nousseet alukseen.
Vaikka 3D Touchin puute iPhone XR: ssä tuntuu tappiolta, emme menetä ominaisuutta, jota useimmat ihmiset todella hyödynsivät.
Itse asiassa tämä on luultavasti hyvä uutinen: Apple joutuu suunnittelemaan kaikki nämä outoja 3D Touch -toimintoja yksinkertaisiin pitkät painalluksiin, jotka ovat helpommin keskimäärin ihmisten löytäneet ja ymmärtäneet.