Mikä on pikselien ja vektorien ero?

Sisällysluettelo:

Mikä on pikselien ja vektorien ero?
Mikä on pikselien ja vektorien ero?

Video: Mikä on pikselien ja vektorien ero?

Video: Mikä on pikselien ja vektorien ero?
Video: Digivinkkaus: Kansiot kuntoon - muistitikun käyttö - YouTube 2024, Saattaa
Anonim
Lähes kaikkien käytettävien kuvamuotojen pohjalta Pixels and Vectors ovat nykyaikaisten 2D-kuvatiedostojen laajoja luokkia. Mutta mitä he ovat täsmälleen ja miten he eroavat toisistaan?
Lähes kaikkien käytettävien kuvamuotojen pohjalta Pixels and Vectors ovat nykyaikaisten 2D-kuvatiedostojen laajoja luokkia. Mutta mitä he ovat täsmälleen ja miten he eroavat toisistaan?

Vaikka näiden kahden muodon erot voivat ilmeisestikin näkyä pinnalla, selitys on hienovarainen ja monimutkainen. Kiinnitä hieman tietojenkäsittelyhistoriaa ja graafista geekeryä.

Pikseleitä ja rasterikuvia

Image
Image

Pixel on sanojen supistuminen Kuva ja Elementti. Ne eivät ole kovin erilaisia kuin Russell Kirsch kekseli ensimmäisen digitaalisen kuvan yli 50 vuotta sitten. Pikselit (ainakin digitaalisten taiden tiedostojen pikselit) tehtiin valokuvauksen luomiseksi uudelleen.

Ajatuksena oli luoda valokuva uudelleen ruudukko-pohjaisen värisävytekniikan avulla. Nämä "kuvaelementit" ovat kaikkien digitaalisten taideteosten jakamattomia rakennuspalikoita, monimutkaisia tai yksinkertaisia. Kirschin ensimmäinen kuva oli haalea 176 pikseliä leveä (todellinen koko) ja harmaasävy. Alla näkyvä, hänen imeväisen poikansa oli hänen aiheensa.

Raster on termi kaikille kuville, jotka sopivat tähän malliin, ja rasterointi on prosessi, jolla jokin muu kuin pikselipohjainen kuva käännetään digitaaliseen pikselipohjaiseen kuvaan.

Pikseleitä ja näyttöjä

On tärkeää ymmärtää, että puhuessamme kuvapisteistä graafisissa tiedostoissa emme välttämättä puhu samoista kuvapisteistä, joiden avulla monitorisi tekee kuvia. Pikseleitä oli olemassa ennen Kirschin ja hänen kanssaan työskentelevien atk-tutkijoiden luomaa digitaalista kuvantamista.
On tärkeää ymmärtää, että puhuessamme kuvapisteistä graafisissa tiedostoissa emme välttämättä puhu samoista kuvapisteistä, joiden avulla monitorisi tekee kuvia. Pikseleitä oli olemassa ennen Kirschin ja hänen kanssaan työskentelevien atk-tutkijoiden luomaa digitaalista kuvantamista.

Näytön pikselit ovat punaisten vihreiden ja sinisten valopisteiden kokoelmia, jotka yhdistävät erilaiset kirkkaudet RGB-värimallin luomiseksi. Koska näytöt välttämättä edeltävät kuvia, joita näemme, tarkkailla pikseleitä ennen digitaalista kuvantamista.

Image
Image
Koska näytöt kuitenkin perustuvat alkuperäisiin malleihin, mukaan lukien RGB-malliin perustuvat värimallit, se voi olla hämmentävä. Pidä mielessä, että käytämme samaa sanaa näytön valaistuspisteissä samoin kuin peruselementti rasterikuvantamisessa. Kun vertaillaan pikseleitä vektorigrafiikkaan, puhumme yksinomaan rasterikuvapikseleistä eikä pikseleistä, joita monitorisi näyttää.
Koska näytöt kuitenkin perustuvat alkuperäisiin malleihin, mukaan lukien RGB-malliin perustuvat värimallit, se voi olla hämmentävä. Pidä mielessä, että käytämme samaa sanaa näytön valaistuspisteissä samoin kuin peruselementti rasterikuvantamisessa. Kun vertaillaan pikseleitä vektorigrafiikkaan, puhumme yksinomaan rasterikuvapikseleistä eikä pikseleistä, joita monitorisi näyttää.

Vektorit ja skaalautuva grafiikka

Ensimmäinen vektoripiirustusohjelmaa kutsuttiin Sketchpadiksi, joka luotiin vuonna 1960 Ivan Sutherland, vain muutama lyhyt vuosi Kirschin digitaalisen kuvantamisen jälkeen. Sketchpadin avulla käyttäjät voivat piirtää pisteitä ja viivoja suoraan näytöllä kynällä. Vaikka Sketchpad on kalpea vertailu moderniin vektoriohjelmistoon, sitä pidetään suoraa vaikutusta CAD (Computer Aided Drafting) -ohjelmissa, jotka tulevat myöhemmin.
Ensimmäinen vektoripiirustusohjelmaa kutsuttiin Sketchpadiksi, joka luotiin vuonna 1960 Ivan Sutherland, vain muutama lyhyt vuosi Kirschin digitaalisen kuvantamisen jälkeen. Sketchpadin avulla käyttäjät voivat piirtää pisteitä ja viivoja suoraan näytöllä kynällä. Vaikka Sketchpad on kalpea vertailu moderniin vektoriohjelmistoon, sitä pidetään suoraa vaikutusta CAD (Computer Aided Drafting) -ohjelmissa, jotka tulevat myöhemmin.
Vaikka pikselit ovat ruudulla näkyviä pisteitä simuloivan kuvan "lohkot", vektorit ovat pisteitä, viivoja, käyriä ja polygoneja algebrallisen verkon kohdalla. Näitä kohtia, viivoja, käyriä ja perusmuotoja kutsutaan "primitiiveiksi", ja ne ovat vektoritaiteen perusrakenteita.
Vaikka pikselit ovat ruudulla näkyviä pisteitä simuloivan kuvan "lohkot", vektorit ovat pisteitä, viivoja, käyriä ja polygoneja algebrallisen verkon kohdalla. Näitä kohtia, viivoja, käyriä ja perusmuotoja kutsutaan "primitiiveiksi", ja ne ovat vektoritaiteen perusrakenteita.
Pikselien ja vektorien välinen merkittävä ero on, että vektorit ovat olemassa matemaattisessa tilassa, toisin kuin kirjaimellisempi tila, jolla pikseleitä on. Pixelit ovat kaikki yhtä suuret ja niillä on selkeästi määritelty sijainti; kun zoomaat pikseliksi, et todennäköisesti löydä mitään kvarkeja tai tau-hiukkasia sisältä. Vektorin primitiivit, jotka ovat olemassa vain matemaattisessa tilassa olevina ruudukkoina, ei ole tällaisia rajoituksia. Kun lähennät lähemmäksi lähdettäsi vektori-kuvaasi alkulähteeseen, huomaat, että sinä et koskaan voi koskaan saada mitään "lähemmäksi" kuin sinä alun perin.
Pikselien ja vektorien välinen merkittävä ero on, että vektorit ovat olemassa matemaattisessa tilassa, toisin kuin kirjaimellisempi tila, jolla pikseleitä on. Pixelit ovat kaikki yhtä suuret ja niillä on selkeästi määritelty sijainti; kun zoomaat pikseliksi, et todennäköisesti löydä mitään kvarkeja tai tau-hiukkasia sisältä. Vektorin primitiivit, jotka ovat olemassa vain matemaattisessa tilassa olevina ruudukkoina, ei ole tällaisia rajoituksia. Kun lähennät lähemmäksi lähdettäsi vektori-kuvaasi alkulähteeseen, huomaat, että sinä et koskaan voi koskaan saada mitään "lähemmäksi" kuin sinä alun perin.
Image
Image

Tämä hyödyllinen seuraus on, että vektorikuvat toimivat riippumattomasti kuvan tarkkuudesta. Rasterikuvat näyttävät usein heikolta, kun ne ovat matalaa resoluutiota tai kuvaavat kuvaa, jossa on hyvin vähän kuvapisteitä. Vektoritaidetta voidaan toisaalta räjäyttää ja venyttää ilman minkäänlaista laadun heikkenemistä.

Mitä ne ovat hyviä?

Erityisesti typografia sopii täydellisesti vektorigrafiikkaan. Tiivis geometriset muodot voidaan helposti määritellä puhtaiden reunojen ja vektori-primitivien käyrillä. Ja koska ne ovat skaalattavissa äärettömän pieniin ja isompiin kokoihin, koko aakkoset voidaan sisällyttää hyvin pieniin tiedostoihin ja käyttää niitä lähes kokonaan.
Erityisesti typografia sopii täydellisesti vektorigrafiikkaan. Tiivis geometriset muodot voidaan helposti määritellä puhtaiden reunojen ja vektori-primitivien käyrillä. Ja koska ne ovat skaalattavissa äärettömän pieniin ja isompiin kokoihin, koko aakkoset voidaan sisällyttää hyvin pieniin tiedostoihin ja käyttää niitä lähes kokonaan.
Line-taide soveltuu hyvin nykyaikaisiin vektoriohjelmiin kuten Flash. Monet taiteilijat haluavat luoda taidettaan vektoreihin, koska se mahdollistaa täysin puhtaat linjat, kuten tässä kuvassa John Krisfalusen blogista animaatiosta.
Line-taide soveltuu hyvin nykyaikaisiin vektoriohjelmiin kuten Flash. Monet taiteilijat haluavat luoda taidettaan vektoreihin, koska se mahdollistaa täysin puhtaat linjat, kuten tässä kuvassa John Krisfalusen blogista animaatiosta.
Vektori on myös erittäin suosittu muoto monille autoilmoituksille. Vektoriautot ovat todellakin sääntö, eikä nykyaikaisten mainosten poikkeuksia, sillä puhtaat linjat ja terävä selkeys vektorikuvassa pysyvät jopa valtavilla mainostauluilla. Hyvän korkean megapikselin valokuvaus billboard-taidolle tekisi tiedostoja liian suureksi tehokkaaseen käyttöön.
Vektori on myös erittäin suosittu muoto monille autoilmoituksille. Vektoriautot ovat todellakin sääntö, eikä nykyaikaisten mainosten poikkeuksia, sillä puhtaat linjat ja terävä selkeys vektorikuvassa pysyvät jopa valtavilla mainostauluilla. Hyvän korkean megapikselin valokuvaus billboard-taidolle tekisi tiedostoja liian suureksi tehokkaaseen käyttöön.
Pikselit kuitenkin luotiin valokuvaukseen, ja ne ovat edelleen paras malli valokuville ja valokuvamaihin, kuten digitaaliseen maalaukseen. Satelliiteista, kuten Hubble-teleskoopista tai avaruusaluksesta, kuten Voyager 1: stä, olisi mahdotonta kuvataidetta.
Pikselit kuitenkin luotiin valokuvaukseen, ja ne ovat edelleen paras malli valokuville ja valokuvamaihin, kuten digitaaliseen maalaukseen. Satelliiteista, kuten Hubble-teleskoopista tai avaruusaluksesta, kuten Voyager 1: stä, olisi mahdotonta kuvataidetta.
Melkein kaikkein eeppinen pikseli, joka on valokuvannut.
Melkein kaikkein eeppinen pikseli, joka on valokuvannut.

Kuvahyvitykset: Kaikki kuvat oletetaan oikeudenmukaiseksi. Wired.com-artikkelista: https://goo.gl/j5jw Seuraa johdannaista wikipedia: https://goo.gl/qOdg Sketchpad kuva: https://goo.gl/FvY6 RGB Valot Wikipedia: https:// goo.gl/BzEX John K inked kuva: https://goo.gl/Nj4U Vector auto: https://goo.gl/LN2D

Suositeltava: