Täytä Minecraftin vaarat

Sisällysluettelo:

Täytä Minecraftin vaarat
Täytä Minecraftin vaarat

Video: Täytä Minecraftin vaarat

Video: Täytä Minecraftin vaarat
Video: Troubleshooting Hard Disks - YouTube 2024, Marraskuu
Anonim
On olemassa isoja ja pieniä, ystävällisiä ja vaarallisia olentoja ja niiden yhdistelmiä, jotka on ripoteltu kaikkialla Minecraft-maailmassa. Tietäen, mitä vastustat menee pitkälle kohti elämää.
On olemassa isoja ja pieniä, ystävällisiä ja vaarallisia olentoja ja niiden yhdistelmiä, jotka on ripoteltu kaikkialla Minecraft-maailmassa. Tietäen, mitä vastustat menee pitkälle kohti elämää.

Koulun navigointi

  1. Aloittaminen Minecraftin kanssa
  2. Minecraftin suorituskyvyn parantaminen vanhoissa ja uusissa tietokoneissa
  3. Tapaa Minecraftin Biomes
  4. Exploring Minecraftin rakenteet
  5. Täytä Minecraftin vaarat
  6. Exploring Minecraft pelimuodot
  7. Ensimmäisen yön yleneminen Survival-tilassa
  8. Ensimmäinen kaivos, panssari ja jäljittely
  9. Advanced Mining ja lumoava Magic
  10. Minä olen maanviljelijä, sinä olet maanviljelijä, me olemme maanviljelijöitä
  11. Engineering Redstonen kanssa
  12. Oma Minecraft-karttojen luominen
  13. Lataa ja asenna mukautetut kartat
  14. Paikallisten moninpelien ja mukautettujen soittimien luominen
  15. Exploring Minecraft Multiplayer -palvelimia

Olemme tutkinut Minecraftin biomeja ja rakenteita, nyt on aika kääntää huomiomme väkijoukkoja kohtaan, jotka kokoavat maapallon. Vaikka Minecraft voi joskus näyttää tyhjältä, se on harvinaista olla missä tahansa kartalla, josta voi löytää jonkinlaisia olentoja. Vaikka oletkin keskellä näennäisen karua aavikkoa, muutamat keisarit teidän pikkatossanne paljastavat tavallisesti luolastoja, jotka ovat täynnä olentoja.

Minecraft-väkijoukot tarjoavat sinulle mahdollisuuden toimia vuorovaikutuksessa (esimerkiksi kyläläisten kanssa ja eläinten kouristusten kanssa), syödä (kuten passiivisten ruokaa osoittavien väkijoukot) ja kyky taistella (löydät vain muutamia pieniä ja isoja olentoja jotka ovat melko epäystävällisiä).

Minecraft-kielessä nämä olennot kuuluvat, ja ne voidaan jakaa laajasti passiivisiin, neutraaleihin, hyödyllisiin ja aggressiivisiin väkijoukkoihin.

Jos pelin aikana saatte erillisen tunteen, että ystävällisten ja vihamielisten olentojen tasapaino kärjistyi voimakkaasti vihamielisten olentojen hyväksi, etkä kuvitele sitä. Aggressiivisten väkijoukkojen kutuaste on mitattu toisen jakeittain, kun taas passiivisten väkijoukkojen (kuten eläinten) kutujakso on lähes puoli minuuttia.

Joka 1/20th toisen pelin kysyy: "Haluaisinko ryöstää aggressiivista väkijoukkoa pelaajan lähellä?", kun taas vain kysyy: "Halenko ryöstää passiivisen väkijoukon lähellä pelaajaa?", vain kerran 20 sekunnin välein (ja vain päivänvalossa pinnalla). Nämä kertoimet tarkoittavat, että sinä törmäät paljon aggressiivimpiin väkijoukkoihin kuin passiiviset väkijoukot.

Passiiviset vaarat

Passiiviset väkijoukot koostuvat olentoista, jotka eivät koskaan missään olosuhteissa hyökkää pelaajaa. Jotkut passiiviset väkijoukot voidaan kasvattaa lisäämällä niitä, esim. sikoja voidaan kasvattaa tehokkaasti maatilalle. Lepotuista poiketen passiiviset väkijoukot kutsuvat aina korkeimmalla valaistulla korkeudella, joka on käytettävissä niille paloille, joita he kutovat.

Tämä merkitsee sitä, että jopa hyvin valaistu luola tasaisen biomerkin alla ei koskaan tule lehmää satunnaisesti kutemaan sitä, koska lehmä aina kutee pinnalla nurmikolle edellä.

siat

Sikoja esiintyy tyypillisesti roamingissa pienissä 3-4-jäsenisten karjojen kanssa ja kutuvat ruoho / metsäalueilla. Tappamalla he tuottavat 1-3 raakaa sianlihaa (mutta jos heitä tapetaan tulessa, he laskeutuvat kypsennetyt sianlihat).

Sen lisäksi, että metsästetään niitä ruokaa varten, pelaajat voivat myös kasvattaa heitä (syöttämällä porkkanoita) tuottaakseen enemmän sikoja ja saattaa heille satulan, jotta he voisivat ajaa heitä pienen ja hidashevonen. Pieni ja hidas hevonen pitää johtaa porkkana ja tikku, jos haluat päästä mihinkään, se on.
Sen lisäksi, että metsästetään niitä ruokaa varten, pelaajat voivat myös kasvattaa heitä (syöttämällä porkkanoita) tuottaakseen enemmän sikoja ja saattaa heille satulan, jotta he voisivat ajaa heitä pienen ja hidashevonen. Pieni ja hidas hevonen pitää johtaa porkkana ja tikku, jos haluat päästä mihinkään, se on.

lammas

Lampaat kutsuvat ryhmiin 2-8 eläintä nurmettuneella / metsäalueella ja tarjoavat soittimelle villan (hyödyllinen askarteluun kuten sänkyyn). Lampaiden tappaminen tuottaa yhden lohkon villan, leikkaavat lampaat jättävät lampaat elävät ja tuottavat 1-3 lohkolohkoa.

Vaikka villa on kätevä, se voi olla turhauttavaa, jos bioma, johon sinä olet, on lampaat raskas (koska he eivät tuota mitään, mitä pelaaja voi syödä).

Lampaita voidaan kasvattaa syöttämällä vehnä. Noin 80 prosenttia kaikista luonnollisesti tuotetuista lampaista on valkoisia, mutta lampaat voivat kutua mustana, ruskeana, harmaana, vaaleanharmaana ja hyvin harvoin vaaleanpunaisena.
Lampaita voidaan kasvattaa syöttämällä vehnä. Noin 80 prosenttia kaikista luonnollisesti tuotetuista lampaista on valkoisia, mutta lampaat voivat kutua mustana, ruskeana, harmaana, vaaleanharmaana ja hyvin harvoin vaaleanpunaisena.

Perusvärin lisäksi voit värittää lampaita muita värejä, kuten keltaista, sinistä ja vihreää, ja värjätty lampaat pysyvät siinä värissä (tuottaa niin paljon värillisestä villasta kuin haluatte leikata niistä).

Kanat

Kanat tuottavat enemmän kuin yhdenlaista pudotusta. Kun tapat kanaa, se pudottaa 0-2 höyheniä ja yksi rukiin kanaa (kypsennetty kana jos tulessa kuolee). Elossa elossa, he pudottavat kanamuna 5-10 minuutin välein. Munat voidaan korjata ja kerätä lisää kanoja tai käyttää resepteissä.

Kutomat kanat ovat melko hauskoja: heität kerättyjä munia, kuten baseballia ja jokaisella rikki muna on mahdollisuus kutua poikasen.

Kanat voidaan kasvattaa siementen (kuten vehnän, melonin tai kurpitsan siementen) avulla. Kanat kutovat nurmikoilla / metsäalueilla.
Kanat voidaan kasvattaa siementen (kuten vehnän, melonin tai kurpitsan siementen) avulla. Kanat kutovat nurmikoilla / metsäalueilla.

lehmät

Muiden kasvatustyyppisten eläinten tavoin lehmät kutovat nurmikoilla / metsäalueilla 2-8-ryhmissä. Kuten kanoja, lehmät ovat melko monipuolinen olento, koska ne tarjoavat sekä ruokaa (1-3 raakaa naudanlihaa tapettuina, pihvit, jos ne kuolevat tulipalossa) kuin maitoa, jos se lypsetään ämpärillä ja 0-2 nahkayksikköä kuoleman jälkeen.

Niitä voidaan kasvattaa vehnällä ja ne tulevat mielellään seuraamaan sinua, jos pidät vehnää kädessäsi. Kävele tarpeeksi hitaasti ja voit helposti saada koko lauman seuraamaan sinua.
Niitä voidaan kasvattaa vehnällä ja ne tulevat mielellään seuraamaan sinua, jos pidät vehnää kädessäsi. Kävele tarpeeksi hitaasti ja voit helposti saada koko lauman seuraamaan sinua.

Mooshrooms

Mooshrooms ovat kuin mutantteja lehmiä, he käyttävät samaa mallia kuin lehmät, mutta vain kutivat 2-8 mooshrooms-karjaa, harvinaisissa Mushroom biomeissa.Aivan kuten lehmät, he tuottavat nahkaa ja naudanlihaa, jos he ovat kuolleet (pihvi tapetetaan tulella) ja niitä voidaan lypsäyttää ämpärillä.

Normaalin lehmän kaltaisen esineen lisäksi pudotusmahdollisuus voidaan myös leikata (ne pudottavat viisi punaista sieniä). Voidaanko ne "lypsyä" kulholla, ja he tuottavat sienikastiketta. Kiitos laajan valikoiman pudotuksia, jotka ovat saatavana mooshroomista, se on pelin monipuolisin olento. Mooshrooms voidaan kasvattaa vehnällä.
Normaalin lehmän kaltaisen esineen lisäksi pudotusmahdollisuus voidaan myös leikata (ne pudottavat viisi punaista sieniä). Voidaanko ne "lypsyä" kulholla, ja he tuottavat sienikastiketta. Kiitos laajan valikoiman pudotuksia, jotka ovat saatavana mooshroomista, se on pelin monipuolisin olento. Mooshrooms voidaan kasvattaa vehnällä.

Hevoset

Hevoset (ja harvemmin aasit), kuteet tasangoilla / savannah biomeilla. Jos heitä tapetaan, he pudottavat 0-2 nahkaa ja harvoissa tapauksissa, jos heillä on lisävarusteita, satulaa, hevosvaahtoa tai rintakehää. Koska suurin osa hevosista tuottaa vain pienen määrän nahkaa, on käytännöllisempää sulkea ja satulata heitä käyttämään niitä kuljetuksena.

Image
Image

Voit vetää luonnonvaraisen hevonen napsauttamalla sitä ratsastaaksesi sen. Hevonen heittää sinut pois. Toista prosessi, kunnes hevonen pysyy rauhallisena. Vaihtoehtoisesti voit heti sulkea hevonen satulalla. Riippumatta siitä, kuinka heität hevoset, satula on pakotettu ohjaamaan hevosen liikkeitä, kun hän on kiinnostunut.

Hevosia voidaan kasvattaa kultaisilla omenoilla tai porkkanoilla; aasilla kasvatettu hevonen tuottaa muulin, joka, kuten aasi, voidaan varustaa rintakehällä kuljetustarvikkeiden auttamiseksi. Kun otetaan huomioon kultaisten omenien ja porkkanoiden luomisen suhteellinen kustannus (he ovat pohjapohjaisia hedelmiä / vihanneksia päällystetty kulta), sinun on todella asetettava jalostusharjoihin, jotta he voisivat ryhtyä, mutta hei, kukaan ei sanonut, että hevoskasvatus olisi halpa.

ocelots

Ocelotit ovat villikoiraita, jotka löytyvät Jungle biomasta. Kun villi, kaikki ocelots näyttävät same-tan väri ruskeilla täpliä.

Pelaajat voivat kuitenkin hillitä luonnonvaraisia ocelotteja käyttämällä raakakaloja. Sen jälkeen, kun luonnonvaraisen ocelot-raakakalat on syötetty, se muuttuu kotimaiseksi kissaksi ja ottaa yhden kolmesta värikuvioista, jotka on varattu kissoille. Ocelot / kissat ovat immuuneja putoamaan vaurioilta ja ovat erinomaisia poissa Creepers (aggressiivinen maaginen olento me tapaamme hetkessä).
Pelaajat voivat kuitenkin hillitä luonnonvaraisia ocelotteja käyttämällä raakakaloja. Sen jälkeen, kun luonnonvaraisen ocelot-raakakalat on syötetty, se muuttuu kotimaiseksi kissaksi ja ottaa yhden kolmesta värikuvioista, jotka on varattu kissoille. Ocelot / kissat ovat immuuneja putoamaan vaurioilta ja ovat erinomaisia poissa Creepers (aggressiivinen maaginen olento me tapaamme hetkessä).

Ellei käsky istua (hiiren kakkospainikkeella niitä), kissat vaeltavat ja seuraavat soittimen. Minecraft-kissat, aivan kuten reaalimaailman kissat, nauttivat hyppelystä sängyillä, arkkuilla ja muilla korotetuilla pinnoilla.

lepakot

Lepot kutistuvat luonnollisesti luolissa ja muissa suurissa suljetuissa tummissa tiloissa. Huolimatta ensimmäisestä reaktiostasi, että heidät poistetaan, toisin kuin useimmissa videopeleissä, lepakot ovat täysin vaarattomia. Ei vain sitä, mutta he ovat suhteellisen hyödyttömiä, koska heillä ei ole pisaroita, ei voida kesyttää eikä heitä saa kokemusta kuolemasta.

Ne ovat kuitenkin hyödyllisiä, koska ne ovat yleensä melko meluisia ja ovat hyvä indikaattori läheiselle luolalle. Kaivinkoneiden kaivamiseksi kannattaa kuunnella lepakkuja, koska se tyypillisesti osoittaa läheisen luolajärjestelmän. Lepot ovat ainoa passiivinen passiivinen mob.
Ne ovat kuitenkin hyödyllisiä, koska ne ovat yleensä melko meluisia ja ovat hyvä indikaattori läheiselle luolalle. Kaivinkoneiden kaivamiseksi kannattaa kuunnella lepakkuja, koska se tyypillisesti osoittaa läheisen luolajärjestelmän. Lepot ovat ainoa passiivinen passiivinen mob.

Kalmari

Kalmareita löytyy mistä tahansa biomasta, jolla on vettä. Nimestä huolimatta kalmarin rungon malli on itse asiassa lähemmäksi muotoa kuin mustekala.

Kalmarit ovat täysin passiivisia ja, kun ne tapetaan, pudota 1-3 mustepussia. Nämä pussit voidaan kerätä käyttämään väriaineina ja luomaan kehittyneempiä krakattavissa olevia esineitä, kuten kirjaa ja kynää.
Kalmarit ovat täysin passiivisia ja, kun ne tapetaan, pudota 1-3 mustepussia. Nämä pussit voidaan kerätä käyttämään väriaineina ja luomaan kehittyneempiä krakattavissa olevia esineitä, kuten kirjaa ja kynää.

kyläläiset

Kyläläiset ovat ainoat ihmisen (tai kenties meidän pitäisi sanoa ihmisen kaltaiset) hahmot pelissä ja kutua kylissä. Jokaisella kyläläisellä on ammatti (merkitty heidän päällään / esiliina); ruskeat villit kyläläiset ovat maanviljelijöitä, valkoiset ovat kirjastonhoitajat, purppuranvaipat ovat pappeja, mustat esiliinat kyläläiset ovat seppäjä, ja valkeat ovat teurastajat.

Voit napsauttaa hiiren kakkospainikkeella kyläläisiä kauppaan heidän kanssaan; heidän ammattiinsa vaikuttaa voimakkaasti siihen, mitä he tulevat kauppaan kanssasi. Kyläläiset aina myyvät esineitä smaragdeille tai smaragdeille kohteille, esim. he haluavat kaksikymmentä raakoista kanaa viidelle smaragdiin.
Voit napsauttaa hiiren kakkospainikkeella kyläläisiä kauppaan heidän kanssaan; heidän ammattiinsa vaikuttaa voimakkaasti siihen, mitä he tulevat kauppaan kanssasi. Kyläläiset aina myyvät esineitä smaragdeille tai smaragdeille kohteille, esim. he haluavat kaksikymmentä raakoista kanaa viidelle smaragdiin.

Vaikka usein kaupankäynti suosii voimakkaasti kyläläistä, suosittelemme kuitenkin tarkistamaan kauppoja, kun olet lähellä kylää, koska on mahdollista kerätä korkeammat / vaikeasti hankittavat kohteet melko helposti kauppajärjestelmän avulla. Olemme usein mukana maanviljelijöissä, jotka onnistuvat kauppaan smaragdeja vastineeksi vehnäpinoihin (oletamme, että he ovat itsenäisesti varakkaita ja yksinkertaisesti haluavat enemmän maatiloja, kun me aina käydään kauppaa vehnän kanssa omilta aloiltaan).

Vaikka kyläläiset toistuvat, jos kylän väestö putoaa (joskus näet pieniä pienikokoisia lapsi-kokoisia kyläläisiä, heillä ei ole sukupuolen erottavia ominaisuuksia, ja niiden vaatetusväri paitsi kaikki näyttävät identtisiltä.

Seuraava sivu: Golemia, zombiet, Creepers ja luurangot

Suositeltava: