Virtuaalimaailma ja altistuminen nuorille miehille vähän tai ei ollenkaan valvonnassa heijastavat uusia mielenterveyden ja tietoverkkorikollisuuden haasteita perheille ja lainvalvontaviranomaisille. Uusi Blue Whale Challenge Dare-peli kelluva Internetissä on tapaus. Useita itsemurhia maailmanlaajuisesti on raportoitu liittyvän tappavaan videopeliin.
Blue Whale Challenge Dare-peli
Blue Whale Challenge Dare - peli on luonut Philipp Budeikin. Peli ilmoitettiin aloittaneensa Venäjä neljä vuotta sitten. Pian pelin jälkeen alkoi tehdä uutisia kaikista vääristä syistä, Siperian tuomioistuin tuomitsi 22-vuotias venäläisen pelin luoja kolmen vuoden vankilaan venäläisten nuorten vihoittaessa itseään. Luoja myönsi tapot, mutta ei ollut aivan pahoinpitelyä tapahtumasta, mikä pakotti tuomarin epäillä hänen järkevyyttään.
Tässä mitä hänellä oli sanomalla puolustuksessaan Saint Petersburgin haastattelussa -
There are people – and there is a biological waste. Those who do not represent any value for society. Who cause or will cause only harm to society. I was cleaning our society of such people.
Mikä on enemmän huolestuttavaa? Hän väitti, että peli oli suoraan vaikuttanut 100 kuolemaa ja useammat ihmiset olivat valmiita lopettamaan elämänsä.
Kehittäjän akateeminen ja perhetaso - Budeikin oli suorittanut äänitekniikan ja psykologian kursseja kolme vuotta, kunnes hänet karkotettiin. Hänen lapsuutensa ei näyttänyt olevan varsin kannattavaa, koska hän oli kaksisuuntainen ja hänen äitinsä ja vanhempi veljensä löivät hänet kun hän kasvoi. Se oli tämä vihamielinen kohtelu, joka muutti hänet eri henkilöksi kokonaan.
Miten Blue Whale Challenge Dare-peli toimii
Blue Whale Challenge ei ole ladattava sovellus tai peli, jonka voit asentaa tietokoneellesi. Se on sosiaalisen median ilmiö, joka on juurtunut.
Peli saa nimensä yhdestä pelistä ensimmäisistä häiritsevistä haasteista, joissa pelaajia pyydetään piirtää sinivalas on palanen paperi, ja sitten karkaavat saman niiden päälle ruumis. Muita tehtäviä ovat katselu kauhuelokuvat yksin tai vahingoittaa itseään.
tärkein kohdeyleisö on vaikuttavia teini-ikäisiä, jotka ovat ottaneet yhteyttä verkossa kautta The Blue Whale Challenge -pelin. Kun osallistuit, ryhmän luojat eivät salli osallistujien poistua.
toinen vaihe liittyy yhteisöön tuomiseen ja pelin liittyviin tehtäviin, kuten seurantaan ja masentavaan sisältöön verkossa, ennen pelin aloittamista.
Kaikilla pelaajilla on määräaika 50 päivää loppuun 50 tehtävää. Peli alkaa melko yksinkertaisilla tehtävillä, kuten nousta aikaisin aamulla 4:20, piirtää valas paperiin, kuten aikaisemmin mainittiin hirvittävimmille (itsemurha). Se merkitsee myös kaikkien 50 uskovan loppua.
50 päivän säännöt näyttävät tältä:
- Älä koskaan jakaa mitään tästä pelistä kenenkään kanssa
- Herää klo 4.00 joka päivä
- Kuuntele suositeltuja kappaleita ja kauhuelokuvia päivittäin.
- Leikkaa itsesi. (Erilainen päivä, eri leikkaukset)
Peli vaatii valokuvauksen tai videokaavion jokaisen tehtävän, niin anna todisteet valmistumisesta ja aitoudesta. Instagramissa on tuhansia virkoja, jotka liittyvät sairaalloiseen kehitykseen. Huhuja Blue Whale Challenge Dare -pelistä Peliä esiintyi jo jonkin aikaa, mutta pelkästään se on, että uhka on nähnyt nousevaa suuntausta.
Useat ovat kuollut tai tapetut pelaamaan tätä peliä. Intialaiset nuoret olivat tämän tappavan pelin viimeisimmät tavoitteet. 9 - luokassa oleva opiskelija Mumbai lähiö on äskettäin tehnyt itsemurhan. Poika oli väitetysti keskustellut pelistä ystäviensä kanssa, jotka eivät olleet aluksi huolissaan pelistä ennen kuin hän puhui itsemurhasta. Hän jopa ilmaisi haluavansa enää koulua. 14-vuotias ennen itsemurhan tekemistä ilmoitti ystävällestään sanoen:
I am going to the building to jump.
Hetkeä myöhemmin hän hyppäsi rakennuksen viidennestä kerroksesta. Tutkimukset ovat käynnissä kuoleman ja pelin välisen yhteyden selvittämiseksi.
Edellä mainituista syistä on selvää, että Blue Whale ei ole peli vaan tappava tehtävä, joka kannustaa ihmisiä tekemään rikoksen ottamalla oman elämän vapaaehtoisesti ja tahallaan. Siksi se vaatii välittömiä toimia tällaisen "pelin" leviämisen lopettamiseksi.
Maaseutualueilla asuvat ihmiset ovat jonkin verran immuuneja tähän hyökkäykseen, koska heillä on elämäntapa aivan erilainen kuin kaupunkialueilla. Kaupungeissa vanhemmat näyttävät olevan vähemmän hallitsevia lapsiaan.
Siksi on välttämätöntä kouluttaa lapsesi pysymään poissa tästä pelistä.
Lue seuraava: Mitä vanhempien on tiedettävä sarahahista ja keltaisista sovelluksista.