Rautatiemuseo: Xbox One -pelien arvostelu

Sisällysluettelo:

Rautatiemuseo: Xbox One -pelien arvostelu
Rautatiemuseo: Xbox One -pelien arvostelu
Anonim

Se on 1830-luku, ja teollinen vallankumous on huipussaan. Maailma on siirtynyt kasvuun ja teknologiaan uudella aikakaudella Yhdysvaltojen kanssa tämän liikkeen edessä. On jännittävää aikaa, että Gaming Minds - Kalypso Mediain oma studio - asettaa tämän pelin Rautatiemperiumi sisään.

Ehkä jokainen pelaaja, joka asui Rail Tycoon -pelien aikoina, tunnistaa tämän ensimmäisen sivuston. Mutta, toisin kuin useimmat muut lajit, se ei ole sidoksissa PC-pelien maailmaan, vaan se on myös saatavilla omassa pelikonsolissasi.
Ehkä jokainen pelaaja, joka asui Rail Tycoon -pelien aikoina, tunnistaa tämän ensimmäisen sivuston. Mutta, toisin kuin useimmat muut lajit, se ei ole sidoksissa PC-pelien maailmaan, vaan se on myös saatavilla omassa pelikonsolissasi.

Railway Empire Xbox One -pelien arvostelu

Voitteko kuvitella kilpailijasi ja pysyt aina monella askeleella varmistaaksesi, että olet tämän imperiumin johdolla, joka ei ole vain voimakas, vaan tuhlaa rahaa ja mahdollisuuksia? No, olemme täällä selville.

Tarina

Kuten aiemmin mainittiin, Kalypso Median in-house-studio Gaming Minds on asettanut tämän teollisen vallankumouksen, eli Pohjois-Amerikan 1830-luvun sydämessä. Ja olet tykoni, joka haluaa perustaa kukoistavan rautatie-imperiumin koko Pohjois-Amerikassa.

Työnne alkaa 1836, jolloin rautatiekuljetukset ovat loppusuoralla. Se ulottuu Omahan tasangon niin epäilemättömästi suureen pituuteen ja jatkuu Salt Lake Cityssä. Pelin alussa olevat kohtaukset on tarkoitus kouluttaa ja antaa sinulle perusajatuksen siitä, kuinka rakentaa kappaleita ja miten asettaa signaaleja. Ensimmäinen rivi, jonka rakennat, ulottuu Omaha-Norfolkin alueelle. Tässä Philadelphian hiilimoottorinen moottori - ensimmäinen ja omaa veturimoottorisi - matkustaa ensin.
Työnne alkaa 1836, jolloin rautatiekuljetukset ovat loppusuoralla. Se ulottuu Omahan tasangon niin epäilemättömästi suureen pituuteen ja jatkuu Salt Lake Cityssä. Pelin alussa olevat kohtaukset on tarkoitus kouluttaa ja antaa sinulle perusajatuksen siitä, kuinka rakentaa kappaleita ja miten asettaa signaaleja. Ensimmäinen rivi, jonka rakennat, ulottuu Omaha-Norfolkin alueelle. Tässä Philadelphian hiilimoottorinen moottori - ensimmäinen ja omaa veturimoottorisi - matkustaa ensin.

pelattavuus

Pelattavuus on melko suoraviivaista ja tuttua, jos noudatat Kalypso Media -ohjelman Tropico-pelitilaa. Sinulla on melko avulias, vaikkakin eräänlainen ylimielinen opas, jolla on merkittävä asema näinä aikoina. He eivät ainoastaan ohjaa teitä lähetystyöhön, vaan tarjoavat myös tietoja elämästä ja ajoista, niiden syistä tällaisen valtakunnan rakentamiseen ja millaisen henkilön he ovat. Niiden kanssa teidän puolellanne työskentelet laatimalla kappaleita suurempien ja pienempien maalaistyyppisten kaupunkien ja kylien välillä. Jokainen näistä vie sinut puoleen ja koko tuntiin. Jotkut niistä ovat tiukkoja määräaikoja, ja sinun täytyy kiirehtiä näiden tehtävien suorittamiseksi ennen määräpäiviä.

Image
Image

Kun olet suorittanut tehtäviä, siirryt paikasta toiseen kampanjalle. Osa siitä vie sinut New Yorkiin, muille Los Angelesiin tai kohtuullisemmille itäisille rannikoille. Teillä on useita erilaisia ja merkittäviä alueita ja aikavälejä, kun luodaan verkostoja, joilla on suuri osa pelata sisällissodassa. Pääkampanjan pitäisi viedä noin viisitoista vakaata tuntia, jotta päästäisiin läpi, koska vain viisi tehtävää on valmis. Mutta jos haluat palata takaisin ja toistaa kappaleita täydellisten pisteiden saavuttamiseksi, joita voit melkein pystyä vastustamaan, ja sinun on ratkaistava suuret vaikeustasot, kuten ei kykene pysäyttämään pelattavuutta, asettamalla hyvin realistisia kappaleita ja signaalien käyttämistä. Voit tietysti valita helpomman liikennemuodon, joka sallii moottorien siirtymisen toistensa läpi ja välttää hermostuneista vaikeista tiloista kokonaan.

Käytät pyöreää valikkoa melkein kaiken, koska se on koko pelattavuusasetusten keskittymä, jonka avulla voit valita yrityksen ja junien henkilökunnan saada päivityksiä ja parempia tekniikoita kaupunkeihisi ja moottoreihisi.
Käytät pyöreää valikkoa melkein kaiken, koska se on koko pelattavuusasetusten keskittymä, jonka avulla voit valita yrityksen ja junien henkilökunnan saada päivityksiä ja parempia tekniikoita kaupunkeihisi ja moottoreihisi.

Mutta se ei ole, että sinun tarvitsee vain pitää kampanjatilassa pelattavuuden aikana. Voit myös siirtyä vapaamuotoiseen, hiekkalaatikkoon ja skenaarioon, joista jokainen antaa sinulle mahdollisuuden käyttää eri puolia ja erilaisia tehtäviä.

Arvostelu

Ennen kuin toimitamme tuomion, ensimmäinen asia, jonka meidän on mainittava tällaisesta riippuvuuden kunnioittamisesta Iron Tycoon -peleihin, on ensimmäinen, joka tuo tällaiset pelit pelikonsoliin. Ehkä se antaa riittävän syyn olla kiitollisia, mutta peli ei myöskään anna sinut alas itsessään.

Ehkä yksi valitettava puute, jonka huomaat ensin pelistä, on moninpelivaihtoehtojen puuttuminen. Tällaiseen peliin, jossa rakennat imperiumia, se olisi tullut entistä miellyttävämmäksi, jos kilpailijamme olisivat todellisia, hengittäviä pelaajia pikemminkin kuin melko hämmentävä AI, joka ei anna mitään merkitystä sääntöille, joihin sinun on pakko noudattaa. Puhuessaan AI: sta, kenties suurimman kääntymisen pelien pitkien peliautojen aikana on se, miten se ei ole vain vaikea, mutta pienen kilpailija kilpailemaan. Joskus huomaat, että kun junat ovat jumissa odottamassa muiden junien kulkua ja jonkin verran vapaana, kilpailijasi junat pyrkivät vain menemään suoraan toistensa läpi, kuten junat eivät ole edes käsin. Tämä aiheuttaa paljon vaikeuksia myöhemmin kun joudut kamppailemaan, koska AI vain ei näytä huomaavan, että sääntöjä on olemassa. Vastustajan voitto ja hinnat osuvat tähän aikaan kaiken aikaa.
Ehkä yksi valitettava puute, jonka huomaat ensin pelistä, on moninpelivaihtoehtojen puuttuminen. Tällaiseen peliin, jossa rakennat imperiumia, se olisi tullut entistä miellyttävämmäksi, jos kilpailijamme olisivat todellisia, hengittäviä pelaajia pikemminkin kuin melko hämmentävä AI, joka ei anna mitään merkitystä sääntöille, joihin sinun on pakko noudattaa. Puhuessaan AI: sta, kenties suurimman kääntymisen pelien pitkien peliautojen aikana on se, miten se ei ole vain vaikea, mutta pienen kilpailija kilpailemaan. Joskus huomaat, että kun junat ovat jumissa odottamassa muiden junien kulkua ja jonkin verran vapaana, kilpailijasi junat pyrkivät vain menemään suoraan toistensa läpi, kuten junat eivät ole edes käsin. Tämä aiheuttaa paljon vaikeuksia myöhemmin kun joudut kamppailemaan, koska AI vain ei näytä huomaavan, että sääntöjä on olemassa. Vastustajan voitto ja hinnat osuvat tähän aikaan kaiken aikaa.

Joka tapauksessa, kun Railway Empire on sen ongelmat, se ei tarkoita sitä, että se ei ole kovin hauska peli pelata, mikä se on. Ääni ja grafiikka ovat melko hyviä. On mielenkiintoista, miten studio näyttää koonneen nautinnollisen kunnioituksen Rail Tycoon playstylle ilman, että se olisi työläs yksityiskohtaisesti tai tylsä. Peli on saatavilla Amazonilta tässä.

Suositeltava: