Koulun navigointi
- Aloittaminen Minecraftin kanssa
- Minecraftin suorituskyvyn parantaminen vanhoissa ja uusissa tietokoneissa
- Tapaa Minecraftin Biomes
- Exploring Minecraftin rakenteet
- Täytä Minecraftin vaarat
- Exploring Minecraft pelimuodot
- Ensimmäisen yön yleneminen Survival-tilassa
- Ensimmäinen kaivos, panssari ja jäljittely
- Advanced Mining ja lumoava Magic
- Olen maanviljelijä, sinä olet maanviljelijä, me olemme maanviljelijöitä
- Engineering Redstonen kanssa
- Oma Minecraft-karttojen luominen
- Lataa ja asenna mukautetut kartat
- Paikallisten moninpelien ja mukautettujen soittimien luominen
- Exploring Minecraft Multiplayer -palvelimia
Ensimmäisessä oppitunnissa käytimme melkoisen aikaa korostaen asioita, jotka tekivät Minecraftin ainutlaatuisen painottaen sitä, miten voit ottaa Minecraftin käyttöön haluamallasi pelillä omien etujen perusteella.
Pelimuodot ovat erittäin tärkeitä, joiden avulla voit siirtää pelin painopistettä haluamaasi lopputulokseen. Haluatko Zen-hiekkalaatua rakentaa hiljaa, pitkän matkan seikkailua, jossa tutustut maan päähän tai haluat taistella maailman pelastamiseksi tekemällä sinut kohti Ender Dragon -ohjelmaa, valitsemasi pelitila tukee voimakkaasti pelatyyli. On neljä mahdollista pelitilaa: Creative, Survival, Hardcore ja Adventure.
Voit valita Luova uusi maailma -näytön Creative, Survival ja Hardcore-tilat luodessasi uuden maailman. Voit myös vaihtaa pelin Creative, Survival tai Adventure -ohjelmasta Open-to-LAN-näytöltä, jonka avulla voit jakaa paikallisen pelisi moninpelinä paikallisessa verkossasi. Seikkailu on erikoistila, joka on suunniteltu moninpelikarttojen ja -palvelimien käyttöön. Katsotaanpa jokainen pelitila ennen kuin palaat seuraavaan oppitunnistukseen syvemmälle Survival-tilassa.
Luova tila
Creative Mode on nimensä mukaan pelitila, jossa painotetaan sisällön luomista. Toisin kuin muut pelimuodot, Creative Mode -soittimilla on rajattomasti mahdollisuus käyttää resursseja ja jokainen craftable-kohde on jo käytettävissä Creative Mode -kannan avulla. Voit silti käsitellä asioita, kuten pikkuja, jos haluat niin, mutta sitä ei tarvitse tehdä. Kuvittele, että luontitila on kuin LEGOn rajoittamaton välilehti® myymälä.
Voit rakentaa, rakentaa ja rakentaa lisää ilman huolestuneita siitä, mitä haasteita raaka-aineista todella työskentelee. Jos kaikki, mitä haluat tehdä, on luontevaa luodella asioita ilman, että jyräävät todella keräämällä tuhansia resurssilohkoja, tämä on sinulle sopiva tila.
Itse asiassa ainoa tapa kuolla Creative-tilassa on kaivaa alas "Void" kallioperän alapuolella olevan pelin alapuolella (kuten putoaminen maan keskelle) tai käyttää konsolin komentoa / tappaa [playername] todella tappamaan soittimen.
Kaikkien lohkojen lisäksi, jotka voisit ikinä haluta ja kyvyn putoaa maahan ilman naarmuja, on olemassa kaksi muuta suurta hauskaa Creative-tilassa. Kuten opimme liikkeessä, yksinkertainen kaksoisnapautus välilyönnillä kytkeytyy Fly-tilaan ja voit zoomata kuin supersankari.
Lento on erityisen kätevä tutkia nopeasti ja ihailla rakenteita paremmasta korkeudesta. Toinen suuri haitta on se, että kortit rikkovat heti, kun napsautat niitä (toisin kuin Survival Mode, jossa kaikki kortit vaativat aikaa ja / tai työkaluja hajoamaan).
Creative-pelaajilla on myös mahdollisuus käyttää materiaaleja, jotka eivät ole täysin saavutettavissa muissa pelitiloissa, kuten kutee-munat (joiden ansiosta pelaajat voivat kerätä pelikokemuksia tahtonaan täyttääkseen luomuksiensa).
Fun Creative Mode trivia: Jos haluat leikata vahingossa murskattuja lohkoja, kun ihailet luomuksiasi tai tutustu, aseta miekka. Kun kuljetat miekkaa Creative-tilassa, pikavalmius on poistettu käytöstä.
Selviytymistila
Survival Mode on oletus Minecraft-pelitila ja se, joka muistuttaa lähinnä perinteistä videopeliä. Minecraftin ensimmäisillä versiolla ei ollut lainkaan asetettuja tavoitteita, ja peli oli pohjimmiltaan puhdas hiekkalaatikko. Kun peli kehittyi, tavoitteen tyyppiset elementit otettiin käyttöön yksinkertaisesti tarjoten löysä lineaarisen rakenteen pelaajille, jotka halusivat peliin perustuvan tavoitteen työskennellä.
Suurin ero Survival Modein ja Creative Modein välillä on siirtyminen jumalallisista voimista selvästi kuolevaiseksi olemassaoloksi.Survival-tilassa sinulla ei ole käytettävissään ääretöntä resurssien kysyntää; sinun täytyy kerätä resursseja ympäristön ympäriltä. Tarvitsetko puuta tikkaille? Parempi aloittaa puiden leikkaaminen saadaksesi sen!
Lisäksi olet alttiina fyysisille vaurioille ja tarpeille aivan kuten olette todellisessa elämässä. Voit vahingoittaa, jos putoat korkealta korkeudelta. Voit hukkua. Monsters voi (ja aikoo) hyökätä sinua. Olet myös nälkäinen ja tarvitset kerätä ja valmistaa ruokaa.
Survival-tilan vaikeutta voidaan säätää pelin sisäpuolella olevilla valintojen kautta. Oletuksena peli on asetettu Normaaliin vaikeuteen. Voit säätää vaikeuksia rauhanomaisen, helppokäyttöisen, normaalin ja vaikean välillä. Suurin ero on rauhallisten ja muiden vaikeustilojen välillä. rauhallisessa tilassa vihamieliset väkijoukot eivät kutu ja et koskaan nälkä, mutta sinun on vielä syksyvahinkoja, hukkua ja lamaannuttaa lava.
Helppo, normaali ja kova kaikki ominaisuus vihamieliset väkijoukot ja nälkä on ainoa ero vaikeiden tasojen välillä, kuinka paljon vahinkoja ja kuinka aggressiivisia väkijoukkoja ovat sekä kuinka nälkä vaikuttaa sinuun (Easyissa esimerkiksi nälkä ja sinun täytyy syödä, mutta nälkä ei koskaan koskaan tappaa sinut, kun taas Hardissa kuolet nälkään).
Monet pelaajat nauttivat haasteesta, jonka Survival Mode esittelee ja on sitäkin palkitsevampi rakentaa monimutkaisia rakenteita ja kehitystä Survival-tilassa. Esimerkiksi kun rakennat massiivista linnaa, se on aina hauskaa, rakennat sitä rakennustelineiden avulla ja todella vaarassa pudota kuolemaan, lisää tietyn jännityksen ja tunteen saavutus.
Esimerkiksi alla oleva, työn alla oleva linnan kompleksi rakennettiin kokonaan selviytymistilassa:
Jos haluat pelata Minecraftia kuin perinteinen videopeli, jolla on erillinen "loppupeli" -tavoite, tässä on karkea kuvaus siitä, millainen kokemus näyttäisi:
Voit aloittaa pelin ilman mitään, sijoitettu jonnekin The Overworldiin (perinteinen kartta, joka näyttää maailmalta täysin vuorilla, jokilla, niityillä jne.). Sinun on siis hengissä Overworldissa keräämällä tarpeeksi resursseja yksinkertaisen suojan rakentamiseksi ja yksinkertaisten työkalujen luomiseksi ja sitten lopulta työskentelemään kehittyneempien suojien ja työkalujen avulla esimerkiksi kaivamalla resurssit maasta alla.
Lopulta käyttämällä riittävän kehittyneitä työkaluja ja aseita, voit rakentaa portaalin toiselle osalle peliä, joka tunnetaan nimellä Nether, joka on tarkoitettu kaikille tarkoituksille ja tarkoituksille, Hellin Minecraft-versio (aivan yhtä tilava kuin The Overworld mutta täynnä laavaa, tulta ja alamaailman tyyppisiä olentoja). Siellä löydät lisää resursseja jatkaaksesi tehtävääsi.
Käytettävissä olevien resurssien käyttämistä vain Hollannissa voit jatkaa tavoitettavuutta koko pelin alueella, kunnes pääset lopulliseen alueeseen, joka tunnetaan nimellä "The End", joka on olennaisesti eräänlainen purgatorion kaltainen paikka sisään ja ulos ajasta. Siellä löydät Ender Dragonin, joka, jos haluat, että pelillä on viimeinen iso pomo lopussa voit voittaa, on kaveri jota etsit.
Jos olet huolissasi pelin pelaamisesta, koska et halua jättää jälkeensä kaikki alustasi, kaivokset ja kovaa työtäsi, älä huoli. Kun lopetat Ender Dragonin, et menetä maailmaa. Voit palata siihen ja jatkaa pelaamista (vain nyt sinulla on mukava saavutuspalkinto ja valtava kokemus).
Nyt, kuten olemme korostaneet alusta alkaen, Minecraft on mitä haluat tehdä. Olemme pelanneet Minecraftia jo vuosia ja hyvin harvoin päästäkseen loppuun ja kohtaamaan Ender Dragonin kaikenlainen prioriteetti. Se on olemassa, jos haluat haasteen ja lineaarisuuden, mutta voitte täysin sivuuttaa sen, jos et voinut välittää vähemmän siitä, että voittaisi minkäänlaista päätyä.
Hardcore-tila
Hardcore-tila on hyvin, hardcore. Jos olet veteraani pelaaja, sinulla on jo muutamia merkintöjä, jotka on jätetty pois vanhasta pelistäsi, sillä mitä hardcore tarkoittaa, mutta jos tämä on ensimmäinen kerta, kun olet käsittänyt konseptin, on helppo tiivistää: kuolema on pysyvä.
Menetät kaiken kokemuksen, menetät kaiken pyydystän ja ryöstänne (mutta jos olet lähellä kuolemaa, voit palata nauttimaan joitakin kokemuksia orbs ja kaikki pyydykset, ennen kuin se katoaa ).
Monet pelaajat löytävät Hardcore-muodon hauskasta tahdosta Creative Modein täydelliseen turvallisuuteen ja Survival-tilan suhteelliseen turvallisuuteen ja käyttävät sitä eräänlaisena back-to-basics -tapahtumana Minecraft-taitojen testaamiseen. Ensimmäinen kertoa teille, että pelaat peliä erittäin varovaisesti, kun sinulla on vain yksi elämä elää.
Huomaa: Jos todella rakastat satunnaisesti luotua Hardcore-tilakarttaa ja haluat käyttää sitä uudelleen Creative Mode- tai Survival Mode -kartassa, voit tallentaa sen liikenneympyrällä. Ennen kuin kuolet (ja maailma on poistettu) paina "/" -näppäintä vedä pelikonsoli ylös ja syötä komento "/ siemen". Numeerinen lukema (esim. "Siemen: 2120846590878356") on olennaisesti DNA: n karttaa ja sitä voidaan käyttää, kuten opimme myöhemmässä oppitunnissa, luomaan kartan yleinen rakenne, mutta siihen ei tallenneta mitään etenemistä.
Seikkaustila
Seikkaustila on suunniteltu siten, että pelaajat voivat käydä kartassa ja vaeltaa sen sisällä mutta ilman kykyä tuhota lohkoja ilman asianmukaisia työkaluja. Ajattele sitä hybrinä Creative ja Survival Modeien kesken painottaen luovaa peliä (kuten kartan tutkiminen), mutta ilman joustavuutta vain murskata kaiken yhdellä klikkauksella kuin Creative.
Jos esimerkiksi suunnittelet karttaa simuloimaan pelaajia, jotka ovat jumissa säälittävään kartanoon tai näennäisesti loputonta sokkeloon, ei olisi paljon jännittävää seikkailua, jos he vain paniikkia ja kaivaisivat tietä suoraan kirjakaupassin läpi heidän paljain käsissä.
Pienemmässä mittakaavassa seikkailutila on hyödyllinen, jotta ihmiset voivat tutustua luomuksiisi ilman, että heitä vahingoittaisi heitä. Jos sinulla on ongelmia sisarusten kanssa, jotka pilkkovat toistensa luomuksia, voit esimerkiksi esitellä heidän työstään seikkailutilanteessa vähentääkseen vahingossa tapahtuvaa tuhoa.
Et voi luoda uutta maailmaa, joka on asetettu Adventure-tilaan, mutta voit vaihtaa maailmaa Adventure-tilaan ja jakaa sen muiden kanssa joko paikallisen moninpelissä tai palvelimen kautta.
Seuraava oppitunti: Ensimmäisen yön yleneminen Survival-tilassa
Kun olet asettanut muutamia dings teidän pickaxe, elossa Survival Mode ei ole aivan yhtä pelottava. Uuden pelaajan osalta ensimmäinen Survival Mode -peli on kuitenkin melko karkea. On haastavaa päästä rytmiin, jossa hallitset nälän ja terveytesi ja samalla estätte lukemattomia asioita Minecraft-universumissa, jotka haluavat syödä sinua.
Seuraavassa oppitunnissa ajetaan sinut Survival Mode -pelin alkuun korostamaan asioita, jotka sinun on tehtävä välittömästi sen jälkeen, kun olet löytänyt itsesi pudotetuksi uuden kartan keskelle. Ensimmäisen päivän aloittaminen oikealla jalalla (ja jäljelle jääneen ensimmäisen yön tulos) on avain onnistuneeseen suoritukseen Survival-tilassa.